皆さんこんばんは。うとうとです。
本日はパーティーに必ず1人は欲しい魅力に長けたビルドについてです。
魅力ビルドは説得に習熟している事が多く、戦闘以外のお買い物で便利ですので早速ご紹介していきます。
ビルドについて
基礎ステータス
筋力 | 8 |
敏捷力 | 15 |
耐久力 | 13 |
知力 | 12 |
判断力 | 10 |
魅力 | 17 |
魅力を1削って敏捷力を上げるのでも良いです。
クラス構成
バードLv6 サブクラス︰剣の楽派 | ローグLv3 サブクラス︰スワッシュバックラー |
ウォーロックLv1 サブクラス︰へクスブレード | 自由枠Lv2 |
自由枠について
自由枠の個人的なおすすめ
- ローグLv4で特技習得
- ソーサラーLv1「嵐の魔法」で呪文発動時の機会攻撃耐性を習得
- ファイターLv2で「怒涛のアクション」を習得
基本戦術

武器の呪縛効果でヘクスブレードの呪いを敵に配っていく事が役割です。
戦闘スタイルは二刀流で呪い付与の機会を増やしても良いですし、盾を装備してアーマークラスを上げるのも可です。
盾はウォーロックのクラスを取得しないと習熟しないのでご注意を。
ローグの急所攻撃と剣の楽派の各種剣技がメインの火力になります。魔法も使えますが、火力魔法を使うなら魔法メインのクラスにした方が良いので防御や補助系の魔法にした方が無難です。
体力は低めなので攻撃を集中して受けない様に注意しましょう。
非戦闘時
戦闘以外でも役立つ場面が多々あります。
まず小休憩が通常より一回多く取れます。バードの”休息の歌”は小休憩と同様の効果を持っており、バードの声援ゲージも回復するのでリソースは豊富です。
さらにバードの声援は能力値判定にもボーナスが付くので、イベントの会話時にもボーナスを受けることが出来ます。
総評
遠距離武器は2丁ハンドクロスボウにするのがおすすめです。味方が倒しきれなかった敵にトドメを刺したり、魔法で催眠させたりと味方を自由に動かしながら、適宜バフを掛けたり火力を出したりとやる事が多く難易度は高いです。
アクション・ボーナスアクションを如何に余らせないで使えるかでこのビルドの上手さが変わってくるかなと思います。
休息の歌や小休憩でバードの声援ゲージは回復するので、渋らずにどんどん使いましょう。
防具は中装まで付けられるので最低限の守りはありますが、体力は低めなので攻撃の受け過ぎには注意しましょう。
やれることが多く忙しいビルドですがその分楽しさもありますので、ぜひ使ってみてください。
次回の記事も是非楽しみにお待ちください。
よろしくお願いいたします。
コメント
ステータスは偶数値にすることによって、修正値というものが増えます
10で0、12で1、14で2、16で3という感じで増えていき、その修正値がゲーム内でのダイスにボーナスとして加算されます
敏捷力が15の場合は修正値が2ということになります
その為、ステ振りをする際には偶数にするのが望ましいです
今回の記事で言うと
魅力を1下げ、知力を2下げて
敏捷力1上げ、耐久力1上げ、という形がベストと思われます
差し出がましく申し訳ありませんが、参考になれば…
次回の記事も楽しみにしております
コメントありがとうございます。
おっしゃるとおり、一番損するステ振りになっていましたね。
偶数にした方がセーヴィングスロー含む各種判定時に
無駄にならないのは把握はしていたのですがそこまで気が回っていませんでした。
すいません。ご指摘ありがとうございます。
「次回の記事も楽しみにしております」なんてありがたいです。
これからもよろしくお願いいたします。